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ゲーム

プール清掃員となってバックルームズに迷い込み,終わらない勤務に巻き込まれる。心理ホラーADV「The Infinite Shift: Backrooms」,体験版配信開始

KORYは,PC向け心理ホラーアドベンチャーゲーム「TheInfiniteShift:Backrooms」の体験版をSteamで配信開始した。本作は,プレイヤーがプール清掃員となってバックルームズに迷い込み,奇妙なリミナルスペースを探索して

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ゲーム

「ドラゴンクエスト」の武器や盾を1/12スケール相当で立体化。「ウェポンズコレクション Vol.2」発売決定。てんくうの剣など全6種

スクウェア・エニックスは本日,「ドラゴンクエストウェポンズコレクションVol.2」の発売を発表した。「ドラゴンクエスト」シリーズの武器や盾を1/12スケール相当で立体化したフィギュアで,てんくうの剣やグリンガムのむち,いかずちの杖など全6種

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ゲーム

「制約」と「自分の弱さ」から作家性は生まれる。「Öoo」の生高橋氏,「ダレカレ」のyona氏が語るインディーゲーム開発[The Tenth Mosaic]

「ElecHead」「Öoo」の生高橋氏は,就職せず個人開発の道へ。一方,「InHisTime」「ダレカレ」のyona氏は,ゲーム会社で働きながら作品を作り,のちに独立した。異なる道から世界的な評価を得た2人は,どのように自身の作家性を形作

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ゲーム

まずは生き残ること,そして完成させること。「LA-MULANA」「サクナヒメ」「PICO PARK」の作り手が振り返る日本インディーゲームの歩み[The Tenth Mosaic]

吉田修平氏を聞き手に,「LA-MULANA」の楢村匠氏,「天穂のサクナヒメ」のなる氏,「PICOPARK」の三宅俊輔氏が,日本インディーゲームの歩みを振り返った。売る場所さえなかった時代から世界的ヒットへ――その裏にあった物語を語る。

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