Sur le papier, le projet d'adaptation de Scott Pilgrim contre le monde en jeu vidéo avait tout du cauchemar et de l'accident prévisible. Pensez-y cinq minutes : nous tenions là le jeu vidéo adapté d'un film, lui-même tiré d'un comic book de 2004 gorgé jusqu'à la moelle de références au jeu vidéo retro. Une boucle d'adaptation au cube, un produit d'exploitation dérivé d'un dérivé d'un hommage. À ce stade de dilution de l'idée originale, la logique aurait dû nous livrer une coquille vide sans âme, pondue à la hâte par Ubisoft pour accompagner la sortie au cinéma du long-métrage d'Edgar Wright. Et pourtant, le 10 août 2010, le miracle a eu lieu.
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Mémoire cash - Scott Pilgrim contre le monde : l'adaptation d'Ubisoft qui refuse absolument de vieillir
Sur le papier, le projet d'adaptation de Scott Pilgrim contre le monde en jeu vidéo avait tout du cauchemar et de l'accident prévisible. Pensez-y cinq minutes : nous tenions là le jeu vidéo adapté d'un film, lui-même tiré d'un comic book de 2004 gorgé jusqu'à la moelle de références au jeu vidéo retro. Une boucle d'adaptation au cube, un produit d'exploitation dérivé d'un dérivé d'un hommage. À ce stade de dilution de l'idée originale, la logique aurait dû nous livrer une coquille vide sans âme, pondue à la hâte par Ubisoft pour accompagner la sortie au cinéma du long-métrage d'Edgar Wright. Et pourtant, le 10 août 2010, le miracle a eu lieu.
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