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Bungie a publié un long billet de blog pour faire le point sur ses projets en cours et, plus généralement, sur la façon dont le studio compte communiquer ses annonces au public. Outre une feuille de route plus claire concernant le retour des contenus supprimés de Destiny 2, le studio semble semer des indices concernant un remaster du premier Destiny.
Pour commencer, un peu de contexte ne fait pas de mal. En juin 2026, Bungie a connu la plus grosse vague de licenciements de son histoire dans la foulée de l'annonce choc de la fin des extensions de Destiny 2. Deux mois plus tard, retournement de situation : Bungie assure finalement avoir plein de projets pour la franchise Destiny, avec pour commencer la restauration des nombreux contenus de Destiny 2 supprimés au fil des ans pour des raisons techniques.
Justement, on a désormais une meilleure idée de la durée de ce projet. Et les fans vont malheureusement devoir prendre leur mal en patience, car le désarchivage de ces contenus ne revient pas à simplement récupérer des vieux fichiers au fond d'une malle. Selon la feuille de route partagée par Josh Deane, Head of Product chez Bungie, le retour des campagnes, destinations et autres raids supprimés va se faire avec l'aide d'un studio partenaire dont l'identité n'a pas été dévoilée.
Ce travail de portage en est actuellement au stade de la préproduction, phase qui devrait s'étendre jusqu'en janvier / février 2027. Après quoi, Bungie estime qu'il faudra environ 12 mois de travail avant d'aboutir à la restauration de tous les contenus. Autrement dit, inutile d'attendre cette version exhaustive de Destiny 2 avant le début de l'année 2028.
Sans surprise, Bungie est pour le moment moins explicite sur la nature de ses autres projets concernant la pérennité et l'évolution de la franchise Destiny. Cependant, la théorie d'un remaster du premier Destiny destiné aux plateformes modernes commence à faire son chemin. Dans son billet de blog, Bungie parle en effet d'un projet de Destiny « classique » accompagné de la description suivante : « Notre long voyage a commencé il y a plus d'une décennie, et il faut maintenant pouvoir vous servir toute l'expérience là où vous jouez aujourd'hui. Attendez-vous à plus d'informations quand nous reviendrons vers vous au tout début de l'année prochaine. »
Sans aller jusqu'à dire que le doute n'est plus permis, il est clair que tout cela ressemble fortement à la volonté de faire revivre le premier Destiny sur les plateformes actuelles. Déjà, il va sans dire qu'un tel projet serait bien plus rapide et moins coûteux à livrer qu'un quelconque Destiny 3. Et le simple fait que le premier Destiny ne soit jamais sorti sur PC, plateforme qui rassemble pourtant une bonne partie de la communauté, ressemble déjà à une excellente justification commerciale. Bungie promet de nous en dire davantage lors de son prochain état des lieux, en février 2027. En attendant, Josh Deane s'amuse à mettre de l'huile sur le feu avec ce genre d'intervention.
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