Au cours d'une longue et intéressante discussion avec Patrice Désilets au sujet des péripéties de sa nouvelle franchise, 1666 : Amsterdam, le journaliste Stephen Totilo a glissé un petit scoop comme on les aime. Avant de dévoiler son jeu en auto-édition durant le Summer Game Fest, le studio Panache Digital Games a été financé pendant trois ou quatre ans par un éditeur qui s'est finalement retiré du projet.

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