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ゲーム

遊びを“手段”として社会の課題を解決する。「大阪シリアスゲームデイ」のセッション“大学が考えるシリアスゲームの未来”をレポート

大阪電気通信大学寝屋川キャンパスにて10月24日,同大学とIGDA日本の共催カンファレンスイベント「大阪シリアスゲームデイ」が開催された。今春誕生した新専攻の教員6名が,シリアスゲームを通じた課題解決と人材育成の展望を多角的に論じたセッショ

52分前 · 1 分で読める
ゲーム

ゲームエンジンから開発した「swandive」。夏の集落で起きた事件から始まる物語のテーマは,“他者の視点を否定しない”こと

「DREAMSCAPE#5」に出展された「swandive」は,ひとつの事件を3人の視点から描くマルチウインドウ型ノベルゲームだ。夏の集落を舞台にした本作を試遊し,独自のゲームエンジンの表現や,“他者の視点を否定しない”というテーマに触れて

1時間前 · 1 分で読める
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ヘビの武器は,締め上げだけじゃない。刃物や銃,チェーンソーまで使いこなせるアクションゲーム「SNAKE HEIST」

インディーゲームイベント「DREAMSCAPE#5」に出展されていた「SNAKEHEIST」のプレイレポートをお届けしよう。主人公のヘビが建物に潜入し,中にいる人間たちを始末していくゲームだが,このヘビ,刃物や銃,果てはチェーンソーまで使い

1時間前 · 1 分で読める
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新中式×新本格サスペンスADV「トリックエイト」をプレイ。マンガのコマを探索し,因習村に伝わる「成仙」を巡る民俗ホラーに踏み込む[プレイレポ]

WhiteBabelStudioが手掛けるサスペンスADV「トリックエイト」が,「G-FusionGameFest2026」に出展された。本作は,外界から隔絶された村を舞台に,「成仙」の信仰を巡る怪死事件に挑む作品だ。マンガのコマを探索し,

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AIで再生した大切な人との“二度目のおわかれ”。重いテーマを描くインタラクティブ・シミュレータ「Realize in Peace」

AIで再生した故人との“二度目のおわかれ”を描く「RealizeinPeace」がインディーゲームイベント「DREAMSCAPE#5」に出展されていた。大切な人を再生したあと,別れなければならないときが来たとして,どのように向き合うべきだろ

1時間前 · 1 分で読める
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閉じた瞼の上に描かれた大きな目。「君はなぜそんな人なのか」が突きつける,社会的な仮面と本当の自分の相克

インディーゲーム展示イベント「DREAMSCAPE#5」にてLIUZHUOXINが出展していた「君はなぜそんな人なのか」は,自分に合う新しい仮面を探し続ける少女を描いたインタラクティブ・ビジュアルノベルだ。独特の世界観のイラストで知られる缈

2時間前 · 1 分で読める
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7人の患者のなかから異質な存在を見つけ出し,一発の弾丸を撃ち込む。心理ホラーゲーム「ワンタイム・トリガー」,デモ版をSteamで公開

rurenstudioは本日,PC用ソフト「ワンタイム・トリガー」のデモ版をSteamで公開した。看護施設「プロヴィデンス」を舞台にした本作は,7人の患者を注意深く観察し,異質な存在を見つけ出す一人称視点の心理ホラーゲームだ。

2時間前 · 1 分で読める