Um novo estudo da empresa de análise Cyabra revelou que a recente campanha de boicote contra a PlayStation, motivada pela decisão de terminar com a produção de jogos físicos em 2028, foi fortemente amplificada por contas falsas. Segundo a pesquisa, cerca de 25% de todas as mensagens do boicote vieram de perfis que não são de pessoas reais. Ler mais
Gaming
Contas falsas ajudaram a criar o protesto contra o fim dos jogos físicos na PlayStation
Um novo estudo da empresa de análise Cyabra revelou que a recente campanha de boicote contra a PlayStation, motivada pela decisão de terminar com a produção de jogos físicos em 2028, foi fortemente amplificada por contas falsas. Segundo a pesquisa, cerca de 25% de todas as mensagens do boicote vieram de perfis que não são de pessoas reais. Ler mais
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