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Test : Vampire Crawlers entend l'âme des cartes (et c'est très bruyant)
Après des années de règne de Vampire Survivors, Poncle se diversifie et décide de remixer le genre du dungeon crawler avec les mêmes préceptes : beaucoup de récompenses et beaucoup d'effets visuels pour battre beaucoup d'ennemis avec des mécaniques parfois faussement simples. Voilà qui donne Vampire Crawlers, nouveau roguelite où l'on doit explorer des donjons à l'aide d'un paquet de cartes qui vont créer des combos explosifs pour tout détruire. Sans surprise, c'est très efficace, c'est très addictif, et c'est très très ostentatoire.
GA GamekultMis à jour 3 h1 min de lecture
Après des années de règne de Vampire Survivors, Poncle se diversifie et décide de remixer le genre du dungeon crawler avec les mêmes préceptes : beaucoup de récompenses et beaucoup d'effets visuels pour battre beaucoup d'ennemis avec des mécaniques parfois faussement simples. Voilà qui donne Vampire Crawlers, nouveau roguelite où l'on doit explorer des donjons à l'aide d'un paquet de cartes qui vont créer des combos explosifs pour tout détruire. Sans surprise, c'est très efficace, c'est très addictif, et c'est très très ostentatoire.
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