Malgré le succès de Sonic, Yakuza et Persona, Sega doit enregistrer une perte de 200 millions de dollars à cause de l'échec de l'acquisition de Rovio. L'entreprise recentre ses efforts sur ses franchises principales et réaffecte 100 développeurs, réduisant la priorité aux free-to-play après l'échec de ses projets dans ce secteur, dont Hyenas, abandonné avant sa sortie.

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