セガは核心IPは好調だが、ロビオエンターテインメントの買収で損失計上。今後はサービス型ゲームの開発を縮小し、100人の開発者を核心IPプロジェクトへ異動させる。『フォートナイト』成功後に各社が参入したサービス型ゲーム市場は失敗例が多く、セガ自体も『Hyenas』を開発段階で中止するなど苦戦を強いられている。

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