Tecnologia
GTA 6 enfrenta crunch para não ser adiado, sugere desenvolvedores
A Rockstar Games parece estar disposta a evitar um terceiro adiamento de GTA 6. Relatos recentes de funcionários da desenvolvedora no site Glassdoor, que permite que colaboradores avaliem empresas de forma anônima, apontam que o crunch parece ter começado na subsidiária da Take-Two Interactive. O que é crunch? Entenda significado da prática nociva do mercado de games Ano de demissões: um balanço triste sobre o mercado de games em 2025 Um ex-game tester avaliou a empresa com 5 estrelas no dia 30 de abril e destacou a tecnologia e a inovação do estúdio como pontos positivos da Rockstar Games. Contudo, o desenvolvedor também mencionou "dias agitados" e uma péssima cultura de crunch. Em outra avaliação, um analista de controle de qualidade da Rockstar India avaliou a companhia em 2 de um total de 5 estrelas. Em sua 'análise', o colaborador afirmou que o cronograma de trabalho tem sido frenético desde abril e que alguns colegas tiveram que trabalhar até às 3 da manhã (horário local) após finalizarem seus turnos pela manhã. O analista também criticou horas extras sem remuneração e expectativas de entregas irreais. "Eles esperam que completemos tarefas que geralmente levam de cinco a seis meses em dois a três meses", destacou. - Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis. - Entre os pontos positivos, o analista de controle de qualidade destacou "comida grátis", espaço para crescimento na empresa, embora limitado, e que "Você trabalha no projeto de entretenimento mais antecipado do mundo". Por fim, o colaborador escreveu à gestão que "Gostei de trabalhar aqui no ano anterior, mas as últimas semanas cobraram um preço na minha saúde mental; por favor, sejam compreensivos conosco, nós também somos humanos". A notícia de que a Rockstar estaria voltando às práticas de crunch a cerca de seis meses antes do lançamento de GTA 6 acontece após a empresa se envolver em polêmicas semelhantes no desenvolvimento de Red Dead Redemption 2. Em 2018, colaboradores da produtora confirmaram que a carga de trabalho é pesada, mas nem tanto, e que a companhia estava implementando certas medidas para evitar o excesso de horas de trabalho por parte de seus desenvolvedores. Rockstar se envolve em questões trabalhistas novamente Os comentários sobre um possível período de crunch em GTA 6 acontecem meses após a Rockstar Games se envolver em uma das maiores polêmicas trabalhistas na indústria dos games dos últimos anos. Em 2025, a desenvolvedora foi acusada de demitir funcionários que tentavam se sindicalizar em um suposto caso de repressão sindical. Diversos escritórios da companhia espalhados pela Europa realizaram paralisações após o ocorrido. Outra empresa que acabou se envolvendo em polêmicas relacionadas a crunch recentemente foi a Naughty Dog, premiado estúdio do PlayStation e responsável pelas franquias de The Last of Us e Uncharted. Para a desenvolvedora a prática do crunch garante o "alto nível" dos seus jogos. Entenda o caso! Leia a matéria no Canaltech.
CA CanaltechAtualizado 3 h3 min de leitura
A Rockstar Games parece estar disposta a evitar um terceiro adiamento de GTA 6. Relatos recentes de funcionários da desenvolvedora no site Glassdoor, que permite que colaboradores avaliem empresas de forma anônima, apontam que o crunch parece ter começado na subsidiária da Take-Two Interactive. O que é crunch? Entenda significado da prática nociva do mercado de games Ano de demissões: um balanço triste sobre o mercado de games em 2025 Um ex-game tester avaliou a empresa com 5 estrelas no dia 30 de abril e destacou a tecnologia e a inovação do estúdio como pontos positivos da Rockstar Games. Contudo, o desenvolvedor também mencionou "dias agitados" e uma péssima cultura de crunch. Em outra avaliação, um analista de controle de qualidade da Rockstar India avaliou a companhia em 2 de um total de 5 estrelas. Em sua 'análise', o colaborador afirmou que o cronograma de trabalho tem sido frenético desde abril e que alguns colegas tiveram que trabalhar até às 3 da manhã (horário local) após finalizarem seus turnos pela manhã. O analista também criticou horas extras sem remuneração e expectativas de entregas irreais. "Eles esperam que completemos tarefas que geralmente levam de cinco a seis meses em dois a três meses", destacou. - Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis. - Entre os pontos positivos, o analista de controle de qualidade destacou "comida grátis", espaço para crescimento na empresa, embora limitado, e que "Você trabalha no projeto de entretenimento mais antecipado do mundo". Por fim, o colaborador escreveu à gestão que "Gostei de trabalhar aqui no ano anterior, mas as últimas semanas cobraram um preço na minha saúde mental; por favor, sejam compreensivos conosco, nós também somos humanos". A notícia de que a Rockstar estaria voltando às práticas de crunch a cerca de seis meses antes do lançamento de GTA 6 acontece após a empresa se envolver em polêmicas semelhantes no desenvolvimento de Red Dead Redemption 2. Em 2018, colaboradores da produtora confirmaram que a carga de trabalho é pesada, mas nem tanto, e que a companhia estava implementando certas medidas para evitar o excesso de horas de trabalho por parte de seus desenvolvedores. Rockstar se envolve em questões trabalhistas novamente Os comentários sobre um possível período de crunch em GTA 6 acontecem meses após a Rockstar Games se envolver em uma das maiores polêmicas trabalhistas na indústria dos games dos últimos anos. Em 2025, a desenvolvedora foi acusada de demitir funcionários que tentavam se sindicalizar em um suposto caso de repressão sindical. Diversos escritórios da companhia espalhados pela Europa realizaram paralisações após o ocorrido. Outra empresa que acabou se envolvendo em polêmicas relacionadas a crunch recentemente foi a Naughty Dog, premiado estúdio do PlayStation e responsável pelas franquias de The Last of Us e Uncharted. Para a desenvolvedora a prática do crunch garante o "alto nível" dos seus jogos. Entenda o caso! Leia a matéria no Canaltech.
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