Phantom Blade Zero roubou as atenções durante a gamescom latam 2026. O game chinês da S-Game estava disponível ao público em um belíssimo estande coberto de faixas vermelhas no centro da feira, que não passava despercebido nem para os visitantes que sequer conheciam o título. Frustração positiva: Por que gostamos de sofrer em jogos soulslike? Review The Dark Queen of Motorholme | Neste soulslike, você é o chefe final Phantom Blade 0 só chegará a partir do dia 9 de setembro para PC e PlayStation 5. Ou seja, ele estava disponível meses antes do seu lançamento oficial, o que marca uma virada de chave para as feiras de games no Brasil. Eventos como a gamescom latam e a Brasil Game Show decepcionaram em edições anteriores por não trazerem grandes novidades do mercado, algo que de fato mudou nesta edição de 2026. Apesar do impacto da gamescom latam 2026 render uma análise profunda, o foco de hoje é Phantom Blade 0. Mesmo com um estande próprio, o título da S-Game também estava presente no espaço da NVIDIA. A empresa convidou o Canaltech para testar o jogo em sua melhor forma, rodando em uma GeForce RTX 5080. - Entre no Canal do WhatsApp do Canaltech e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis. - Phantom Blade 0: um soulslike que salta aos olhos Uma das primeiras coisas que chamaram a atenção em Phantom Blade 0, desde seu trailer de anúncio em 2023, foi a qualidade gráfica e as animações de combate que beiram a cinematografia. O desejo por jogos desse estilo cresceu ainda mais quando recebemos Black Myth: Wukong um ano depois. O título da GameScience provou o poderio da China no desenvolvimento de jogos, um mercado antes estigmatizado apenas pela produção mobile. Embora produzido por outra desenvolvedora, a expectativa é que Phantom Blade 0 repita o feito de seu compatriota e dispute o topo entre os melhores do ano. Jogamos Phantom Blade 0 no PC (Divulgação/Canaltech) Phantom Blade 0 apresenta visuais de cair o queixo logo de início, mesmo em um cenário de vila destruída que não permite uma contemplação tão vasta quanto em paisagens mais amplas. É importante ressaltar que a S-Game não considera Phantom Blade 0 um soulslike propriamente dito. O título contará com seleção de dificuldade e adotará estilos de Kung Fu e Wuxia. Espere algo mais próximo de Ninja Gaiden, embora a memorização de padrões, as aparadas e outros elementos do gênero estejam presentes por aqui. Phantom Blade tem um combate rápido e finalizações que elevam a experiência O título oferece um combate veloz (embora talvez mais contido do que em Sekiro: Shadow Dies Twice) e apresentou vários tipos de ameaças nos 20 minutos de teste, desde inimigos com espadas e lanças até chakrams e armas de fogo. Após drenar boa parte da vida dos oponentes, é possível desferir um golpe finalizador. Nem preciso dizer o quão satisfatório é destroçar os inimigos com animações dignas de Fatalities. Esse refinamento visual, que chamou a atenção desde o primeiro trailer, é definitivamente um dos pontos altos do jogo. Estande de Phantom Blade 0 ficou frequentemente lotado na gamescom (Divulgação/Canaltech) S-Game expôs armas e colecionáveis do jogo no estande (Divulgação/Canaltech) S-Game expôs armas e colecionáveis do jogo no estande (Divulgação/Canaltech) S-Game expôs armas e colecionáveis do jogo no estande (Divulgação/Canaltech) Estande de Phantom Blade era um dos mais atraentes da feira (Divulgação/Canaltech) O título oferece um esquema de combate padrão do gênero, incluindo os famosos parries, esquivas e saltos. Os golpes variam entre fracos e fortes, o que também é marca registrada de soulslikes, embora a S-Game desconsidere o rótulo no papel. Durante o teste, tive acesso a duas armas: uma lâmina longa e dois chakrams que dilaceravam os adversários. O estilo de combate muda drasticamente entre elas, o que é um ótimo sinal para quem busca variedade para superar a dificuldade elevada. Não são apenas as finalizações que têm um cuidado especial nas animações. Os ataques especiais também têm um refinamento excelente, ao menos no combo com um machado gigante e a cabeça de dragão que cospe fogo. Ficaria facilmente mais três horas ali apenas tentando quebrar os padrões dos inimigos. Infelizmente, o tempo de teste acabou. Phantom Blade 0: é bom ficar de olho? Acredito que fãs do gênero soulslike já estejam de olho em Phantom Blade 0 há tempos. Para aqueles que não curtem tanto o estilo, recomendo fortemente acompanhar o projeto da S-Game. Embora seja bem desafiador, o que algumas lágrimas em apenas 20 minutos, o jogo é mais divertido do que frustrante, graças à sua pegada com foco em ação. Obviamente, ainda não podemos bater o martelo se Phantom Blade 0 vale a pena, afinal, mal arranhei a superfície do game. Tudo o que sei é que os donos de PlayStation 5 podem esperar uma experiência muito bem refinada em setembro de 2026. Leia a matéria no Canaltech.

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