gamescomdev2026にて,未知の海洋惑星を舞台にした人気サバイバルクラフト「サブノーティカ2」をテーマにした基調講演が行われた。大ヒット作の続編が直面する“続編病”の恐怖と,開発チームが導き出した「3分の1の法則」という明確なデザインノウハウが語られた。