ゲームフリーク新作「BeastofReincarnation」の“一人と一匹”を軸にした戦闘,探索,物語はどのように形作られたのか。制作時に込めた思いや発売後の今考えていることなどを,ディレクターの古島康太氏に聞いた。
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[インタビュー]「Beast of Reincarnation」の一人と一匹のゲームデザイン。どんな思いで作られ,発売後の声をどう受け止めているのか
ゲームフリーク新作「BeastofReincarnation」の“一人と一匹”を軸にした戦闘,探索,物語はどのように形作られたのか。制作時に込めた思いや発売後の今考えていることなどを,ディレクターの古島康太氏に聞いた。
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