A Xbox dizimou a id Software como parte da mais recente vaga de despedimentos e cortes, o que espalha enormes incertezas sobre o futuro do motor idTech e de séries como DOOM. Foram despedidas mais de 130 das 195 pessoas que trabalhavam na id, incluindo toda a equipa responsável pelo motor de jogo interno e a maioria dos artistas que trabalharam nos três mais recentes jogos DOOM. Ler mais

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