Après quelques décennies d'exclusivité Capcom sur la baston 2D, Marvel a décidé de changer de poulain à la faveur d'Arc System Works, qui a l'avantage de se consacrer presque exclusivement aux jeux de combats niveau grosses productions, et surtout, d'être friand de projets de commande pour financer ses franchises maison. Ou bien est-ce que c'est l'éditeur et financeur PlayStation qui a suggéré et facilité le rapprochement, ayant déjà la main-mise sur les jeux solo (Marvel's Spider-Man 2, Marvel's Wolverine) et voulant maintenant s'assurer une place dans les jeux multi' Marvel ? Qui peut le dire. En tout cas, après Dragon Ball FighterZ et Granblue Fantasy Versus, Arc System Works avait clairement le portfolio du partenaire idéal pour un jeu de combat Marvel qui innove. Pari réussi dans les grandes lignes, même s'il restera à notre sens un "petit" ArcSys, à l'opposé de son budget que l'on imagine, pour une fois, assez épais.