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Electronic Arts et Bit Reactor ont déployé la mise à jour 1.2 pour leur jeu de stratégie au tour par tour Star Wars Zero Company. Ce correctif introduit des options de personnalisation de campagne très attendues par la communauté, et complétées par divers correctifs techniques.
Sorti le mois dernier sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Star Wars Zero Company s'est clairement imposé comme l'une des belles réussites tactiques de la rentrée, comme nous le soulignions dans notre critique. D'après les données d'Alinea Analytics, le titre aurait déjà passé le cap du million d'unités vendues et aurait rapporté près de 50 millions de dollars au studio. Histoire de capitaliser sur ce succès et de répondre aux exigences des stratèges les plus acharnés, le studio américain vient de publier une mise à jour massive visant à durcir considérablement l'expérience de jeu.
Face aux retours des joueurs, l'équipe de développement a tenu à expliciter sa démarche via une note d'intention, publiée sur le site d'EA : « Nous avons entendu que la communauté souhaitait pouvoir augmenter la difficulté du jeu et lancer des campagnes avec des règles supplémentaires, en particulier concernant les blessures et la mort permanente. Nous avons préparé un ensemble de nouvelles options de campagne paramétrables qui peuvent être activées lors du lancement d'une nouvelle partie, permettant aux joueurs de modifier les règles fondamentales. Celles-ci incluent la génération d'Avantage, les règles de blessures et de mort, les Tirs d'assistance, les vitesses de progression, et plus encore. Ces options peuvent être utilisées dans n'importe quel mode de difficulté, bien que nous recommandions de jouer avec les règles par défaut en mode Normal avant d'appliquer des modifications. Pour les vétérans cherchant une expérience plus tendue et punitive, ces options offrent de nouveaux moyens de corser considérablement le défi. Nous sommes ravis de proposer ces options et prévoyons d'étudier de nouvelles configurations pour de futures mises à jour. »
Dans la pratique, cette mise à jour intègre une série de modificateurs accessibles dès la création d'une campagne, indépendamment de la difficulté globale choisie. Ces paramètres à la carte permettent de tordre les règles de base pour durcir l'expérience. Le menu propose notamment de :
Cette révision des systèmes s'accompagne d'une série de mises à jour fonctionnelles. Le patch comprend de nombreux ajustements d'équilibrage ainsi que des modifications concernant les armes, les équipages et les améliorations des installations. Côté ergonomie, les joueurs peuvent désormais attribuer la fonction « Appel de renforts » au raccourci clavier de leur choix. Enfin, les développeurs ont intégré une batterie de corrections de bugs affectant les compétences, la personnalisation, les cinématiques, les dialogues et le gameplay en général. La note complète du patch 1.2 est à consulter ici.
Star Wars Zero Company est disponible depuis le 27 août 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
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